FAZ+ (abopflichtiger Inhalt);Videospiel-Performance :
Wo Heldin und Monsterin sich treffen

Von
Elisa Rijntjes
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Caroline Creutzburg regt mit ihrer Videospielinstallation im Mousonturm an, über die Interaktion der Welten von drei unterschiedlichen Frauen nachzudenken.

„Au!“ Evelyn ist mit dem Kopf aufgeschlagen. Das liegt an dem Controller, mit dem sie durch ein Team gesteuert wird. Das braucht etwas Übung. Neben Evelyn müssen die Besucher der Videospielinstallation „Muskeln mit drei Frauen“, die Caroline Creutzburg im Frankfurter Mousonturm inszeniert hat, noch zwei weitere weibliche Figuren bedienen: die Heldin und die Monsterin.

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