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Second Life ist beinahe vergessen. Doch es gibt neue Kunstwelten im Netz. Dort ist immer etwas los. Aus dem Verfall von Second Life haben andere gelernt. Und die Spiele bringen ihren Erfindern sogar Geld. Mehr Von Patrick Bernau 0
Völlig losgelöst: Wie viele andere verliert sich der Londoner Journalist und Autor Tim Guest gern in gepixelten Weiten. In einem aufschlussreichen Buch schildert er nun das virtuelle Dasein zwischen Höhenflügen und Erfahrungsarmut. Mehr Von Franziska Seng 0
Anhänger virtueller Welten und Online-Rollenspiele wie "Second Life" oder "World of Warcraft" werden oft unter Eskapismus-Verdacht gestellt, weil sie lieber schwerelos über Inseln, Wüsten und Meere fliegen, anstatt einen Ausflug zu machen. Der Londoner Journalist und Autor Tim Guest entflieht, wie er bekennt, gelegentlich selbst gerne der Realität und verliert sich in gepixelten Weiten. Mehr 0
"Second Life" dürfte inzwischen auch den schärfsten Computer- und Internethassern ein Begriff sein. Kaum eine Regung in der Online-Welt hat publizistisch in so kurzer Zeit einen derartig heftigen Niederschlag gefunden wie das Online-Spiel rund um ein virtuelles zweites Leben. Erst dominierte die Verwunderung über das neue Massenphänomen. Mehr 0
In der rasant wachsenden Welt von Second Life hat sich jenseits des etablierten Kunstbetriebs eine junge Kunstszene gebildet. Eng vernetzt Gemeinschaften entwickeln neue digitale Kunstformen oder präsentieren gewohnte Formate in neuem Ambiente. Mehr Von Swantje Karich 0
Das Auftauchen von Kinderpornographie in „Second Life“ treibt die Entzauberung der Onlinewelt einen Schritt weiter. Überraschend ist das leider nicht. Warum sollte sie frei von perversen Inhalten sein, von denen es im Internet nur so wimmelt? Von Stefan Tomik. Mehr Von Stefan Tomik 0
Ein Medienbericht über Fälle von Kinderpornografie in der virtuellen Welt „Second Life“ hat die Veranstalter und die deutschen Justizbehörden auf den Plan gerufen. Die Staatsanwaltschaft Halle leitete ein Ermittlungsverfahren gegen Unbekannt ein. Mehr 0
„Second Life“ ist ein Spiel, sagen manche Unternehmen. Die Zukunft der Arbeit, prophezeien andere. Doch kann ein Avatar Headhunter sein? Die einen probieren es mal. Die anderen schauen zu. Höchst interessiert. Mehr Von Thomas Reinhold 0
Millionen Menschen, so wird behauptet, haben sich schon eine zweite Existenz in „Second Life“ zugelegt. Doch die von den Medien gefeierte „Wunderwelt“ wird überschätzt. Ein Besuch holt den Neugierigen schnell auf den Boden der Tatsachen zurück. Von Stefan Tomik. Mehr Von Stefan Tomik 0
Second Life hat sich längst zu einem Platz für reale Unternehmen entwickelt. Nun sind die Samwer-Brüder eingestiegen. Sie haben sich an den Anshe Chung Studios der ersten Second-Life-Millionärin Ailin Gräf beteiligt. Mehr Von Holger Schmidt 0
Linke: Katja Kipping und Bernd Riexinger zu Vorsitzenden gewählt 23:23 Uhr
Die Briten feiern das 60. Thronjubiläum ihrer Königin 19:46 Uhr
Merkel will Spanien offenbar unter den Rettungsschirm drängen 19:15 Uhr
Kommentar: Ein Diamant 19:07 Uhr