
In jeder Berufspilotenausbildung, vor jedem Kapitänspatent, bei der Entwicklung von Stadien und in vielen anderen Bereichen sitzt der Mensch vor dem Computer und spielt. Er nennt es nur nicht Spiel, sondern Simulation. Solche Simulationen, virtuelle Realitäten, gibt es auch in vielen anderen Bereichen. Schon lange ist Software auf dem Markt, mit der man virtuell seine Wohnung designen kann oder seinen Garten. Andere Softwareprodukte setzen da eher auf die Möglichkeit zur Kommunikation, natürlich auch in einer dreidimensionalen Umgebung. Bringt man dann mal alles zusammen auf eine Plattform, gibt keine Aufgabe oder keinen Handlungsrahmen vor, dann entstehen solche Metaplattformen wie Second Life. Der Nutzer und die Grenzen der Technik entscheiden, was daraus wird. Das ist so wie mit einem Messer: in der Hand eines Koches dient es eher zur Freunde der Menschen, in der Hand eines Mörders eher nicht.