05.07.2012 · Nintendo-Präsident Satoru Iwata steht am Freitag der Frankfurter Allgemeinen Sonntagszeitung Rede und Antwort. Stellen Sie hier Ihre Fragen an den Konzernchef.
Von Johannes PennekampRichtlinien für Lesermeinungen
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Neue 3rd Party Spiele für Wii U & Leistungsfähigkeit der neuen Konsole
Werden kommende westliche Action-Blockbuster wie Crysis 3, GTA V und
Watch Dogs auch für Wii U erscheinen, bisher sind nur alte Spiele
wie Batman: Arkham City und Mass Effect 3 angekündigt, diese sind
aber schon teilweise mehr als ein Jahr für Xbox 360 und PS3 zu
erwerben, der neue Controller und die damit teilweise neue Steuerung
allein ist nicht Kaufgrund genug um diese Spiele für 60€ zu kaufen.
Hat Nintendo exklusive 3rd-Partyspiele ( Software der
Fremdherstellerfirmen ) gesichert, es scheint bisher als ob die
großen Publisher sehr skeptisch sind und die Wii U nicht mit
wirklich großen Titeln unterstützen werden.
Viele Nintendofans machen sich sorgen, dass die Wii U technisch mit den
kommenden Sony- und Microsoftkonsolen nicht mithalten wird, so
könnte die Wii -Situation entstehen und aufgrund technischer
Limitationen wieder eine Menge 3rd-Party Software nur für die
Konkurrenz veröffentlicht werden, während die Nintendokonsole
mal wieder außer Acht gelassen wird.
Sind neue große Core-IPs in Entwicklung die neben Zelda und Mario bestehen können ?
Kein anderes Videospielunternehmen besitzt solche berühmte
Spieleserien wie Super Mario, The Legend Of Zelda, Pokemon oder Mario Kart.
Nun hat Nintendo in den letzten Jahren für Wii und DS neue
erfolgreiche Franchises wie Nintendogs, Wii Fit, Wii Sports und
Kawashimas Gehirnjogging etabliert und so für gute
Hardwareverkäufe gesorgt, die Spiele dieser Reihen haben sich
Millionenfach verkauft - Nachfolger dieser neuen Reihen sind für
die neuen Konsolen ( 3DS & Wii U ) schon erschienen oder bereits
angekündigt, die Zielgruppe der Wenigspieler bzw.
Gelegenheitsspieler soll auf diese Weise auch auf die neuen Systeme 3DS
und Wii U gelockt werden.
Meine Frage also, hat Nintendo vor, neue frische Spielereihen im Kaliber
eines Zeldas oder Marios auch für die Vielspieler ( Cores ) zu
kreieren um diesen genug neue Anreize zu liefern sich die neuen
Nintendokonsolen zu kaufen.
In Zeiten von Smartphones und Tablets scheinen viele Leute Handhelds
für obsolet zu halten, die Zukunft wird zeigen ob sie recht
behalten. Nun ist es kein Geheimnis, dass der weltweite Erfolg
vergangener Handhelds von hauptsächlich japanischen Spielen
getragen wurde, sieht Nintendo es als wichtig an japanische Publisher zu
unterstützen und gleichzeitig den Erfolg des 3DS im Westen zu
sichern in dem man Spiele aus Japan hier releast ?
Spielewünsche der Nintendofans
Wird Nintendo in Zukunft mehr auf die Wünsche seiner treuen langjährigen Fans eingehen oder weiterhin den Fokus auf Casuals ( neue Zielgruppe ) legen ? Es scheint dass Sony sogenannte Corespieler besser bedient, gut zu sehen an dem sehr speziellen Genre "Futur-Racing", während Sony regelmäßig neue Ableger seiner WipeOut-Serie veröffentlicht, scheint Nintendo die bei Nintendofans sehr beliebte F-Zero Reihe vergessen zu haben. Wird Nintendo in Zukunft vermehrt Massentitel wie WiiFit und SuperMario entwickeln oder wendet man sich auch wieder mal spezielleren Titeln wie F-Zero zu um sein Portfolio zugunsten der Corespieler etwas aufzuwiegen ?
Sehr geehrter Herr Iwata,
Ich spreche hier für fast ein ganzes Forum voller Nintendo-Fans und
Spieler.
1. Die E3 hat uns massiv enttäuscht. Sie wollten sich auf
vorwiegend auf die Core-Spieler konzentrieren, sagten Sie. Stattdessen
präsentieren Sie nur wenige gute Core-Spiele und haben vorwiegend
Sing-Star und Co angekündigt.Wenigstens zum Schluss hätten wir
noch einen Kracher erwartet, stattdessen kam Nintendo-Land, ein Spiel
für Casual-Spieler und Kinder, indem fantastische Nintendo-IPs
abgespeckt worden sind.
Das ganze Forum war ausnahmslos voller Enttäuschung, einige wanden
sich von Nintendo ab. Zudem wollten Sie noch NEUE Titel auf der 3DS PK
ankündigen, zeigten aber stattdessen alte Titel, die schon jeder
kannte. Was sollte das? Was werden Sie also tun, um Ihre Fans
zurückzugewinnen und sind wir Ihnen egal? Es kommt uns langsam so
vor, als wollten Sie fast nur noch Casual-Spieler ansprechen
2. Was ist mit F-Zero? Wir hoffen auch, dass Zelda wie zur E3 2011 Demo
aussehen wird.
3DS-Spiele für Wii (Frage an Herrn Iwata)
Manche Spiele (z.B. Need For Speed) sind sowohl für 3DS, als auch
für Wii erschienen.
Jedoch kein einziges von Nintendo. Wieso nicht? Der Aufwand wäre
doch minimal, da die Hardware ähnlich stark ist.
Manche Leute mögen nun mal keine Handhelds. Und ich werde auch nie
einen 3DS kaufen.
Wollen Sie mein Geld nicht?
Das kann ich Ihnen beantworten.
Wie Herrn Iwata schon in früheren Interviews sagte, macht man das
nicht, weil man ein Spiel von Grund auf auf eine Plattform zuschneiden
will und nicht einfach zehn (übertrieben) Portierungen machen will,
um so viel Geld wie möglich aus der gleichen Entwicklung machen
will. Ausnahmen sind z.B. das neue Super Smash Bros.-Spiel, dass
für 3DS und Wii U gleichzeigtig erscheint. Aber der Titel wird
extern entwickelt und hier steckt auch ein spezielles Konzept dahinter.
Mit freundlichen Grüßen
Sven Sieber
Neues Spielkonzept / Standort Deutschland
Hi,
ich habe Game Design studiert und stelle mir oft die Zukunft der
Videospielbranche vor. Dabei kam mir eine Idee, welche bisher in der
Videospielbranche noch nicht umgesetzt wurde:
Ein Videospiel zu entwickeln, welches sich mit Themen wie Erleuchtung,
Buddhismus, Meditation und Spiritualität auseinandersetzt, und man
auf spielerischer Art und Weise den Zustand von Erleuchtung aus einem
Videospiel heraus erfahren und erleben könnte...
Sehen Sie ein Potenzial für solche Spiele in 5, 10 oder 20 Jahren?
Wäre Nintendo diesen Ideen aufgeschlossen?
Und betrachten Sie Deutschland auch einmal als einen attraktiven
Standort um neue Videospiele entwickeln zu lassen? Oder wird die
Entwicklung großer Videospiele von Nintendo auch in Zukunft
weiterhin ausschließlich Japan und den USA vorbehalten sein?
So dass, wenn man ernsthaft bei Nintendo im Bereich der kreativen
Spieleentwicklung mitarbeiten möchte sich in Kyoto bewerben
müsste und nicht in Großostheim? :)
Besten Dank
Matthias Schmäh
Ich bin ein Nintendo-Fan schon seit meiner Kindheit, jedoch fühlt
man sich seit der Wii ein wenig im Stich gelassen von Nintendo. Es
scheint einem, als ob Sie alles versuchen um neue Zielgruppen zu
erschließen und diese zu befriedigen, wobei die echten Fans, durch
welche Sie erst da stehen, wo Sie stehen, vernachlässigt werden.
1. Frage: Stehen solche Fans überhaupt noch auf ihrem Plan? Wenn
ja: was werden Sie tun, damit Fans von "echten" Spielen wieder
zum Zuge kommen, und zwar langfristig, anstatt von Zelda-Spiel zu
Zelda-Spiel?
2. Frage: Werden Sie ab jetzt hauptsächlich nur noch Mario-Spiele
veröffentlichen? Es kommt mir nämlich so vor...wo bleiben
all´ die fast schon in Vergessenheit geratenen Spieleserien, wie
z.B. Star Fox, F-Zero usw.? Ganz neue Serien wären auch nicht schlecht.
3. Frage: Wird die Virtual Console auf der Wii U endlich besser
unterstützt als auf der Wii?
4. Frage: Wird man auf der Wii U Gamecube-Spiele spielen können?
Wenn ja, wie?
Erstmal halte ich es für eine tolle Sache, seine Fragen hier posten
zu können, sodass sie auch gelesen werden!
Meine Frage ist: Wird für den 3DS, oder überhaupt für
eine portable Konsole von Nintendo, jemals ein Banjo-Kazooie-Spiel
erscheinen? Da Microsoft keine portable Konsole auf dem Markt hat, darf
Rare Spiele für solche herstellen (beispielsweise Diddy Kong Racing DS).
Banjo & Kazooie waren und sind heute noch ziemlich beliebt. Es gibt
viele Leute, die sich entweder über ein Remake oder einen neuen
Teil freuen würden, mich eingeschlossen.
Nintendos portable Systeme waren mal dafür bekannt, keine regionale
Beschränkungen für die Spiele zu haben, d.h. das System aus
Japan funktionierte mit in Deutschland gekauften Spielen genauso gut wie
amerikanische Spiele auf einem deutschen System. Die war der Fall mit
Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance und Nintendo DS. Auch
Mitbewerber von Nintendo hielten sich bei ihren portablen Systemen an
diese "Spielregel".
Bei Konsolen dagegen sind seit dem Nintendo Entertainment System (NES)
regionale Beschränkungen von Spielen üblich, lange auch bei
Mitbewerbern. Dies hatte sich bei den aktuellen Konsolen der Konkurrenz
geändert, Microsofts Xbox 360 überlässt es dem Publisher,
ob und inwieweit ein Spiel auf bestimmte Regionen beschränkt ist,
und Sonys PlayStation 3 lässt Spiele aus allen Regionen zu.
Nintendo dagegen beschritt mit Nintendo DSi und 3DS den
entgegengesetzten Weg, Spiele gehen auf diesen nur noch auf Systemen
derselben Region. Warum dieser eklatante Rückschritt?
Frage: Welches Zubehör für den 3DS XL kommen wird.
Habe 2 Fragen:
1. Welches Zubehör wird der Nintendo 3DS XL bekommen? Wird eine
Ladeschale Erhältlich sein?
2. Wird der Lila 3DS auch nach Europa kommen?
Danke MFG
Ich habe schon mit dem ersten Gameboy gespielt, dann ging es weiter zum
SNES. Diese beiden Geräte bescherten mir und meinen Freunden viel
Vergnügen in meiner Jugend. Als ich mich jetzt aber wieder mit
einer Konsole ausstatten wollte ging meine Entscheidung klar zu Gunsten
der PS3 aus. Ausschlaggebendes Kriterium: Die Spiele sahen gut aus. Die
Wii, war ja eine Revolution was die Steuerung anging und sie ist immer
noch spitze, allerdings haben Sony und Microsoft nachgezogen. Aber mir
wird schlicht nicht klar, warum Nintendo nicht 2 Versionen der Wii
herausbrachte. Eine Hochleistungsversion für realistische Grafiken
ala PS3 und eine stark abgespeckte Version für den Familien/Kinder- Markt.
Eine Wii mit der überragenden Steuerung, guter Grafik UND den
klassikern wie Mariocart und ich wäre sofort wieder dabei.
Ein Aspekt, nach dem man mal fragen sollte ist das, was man heutzutage
Humankapital nennt.
Nintendo war immer innovativ, aber der Erfolg in den 90gern hing sicher
mehr noch damit zusammen, dass man kompetente Entwickler hatte (ich
erinnnere mich gerade daran, wie er bei Iwata fragt über die
Entwicklung vom ersten Pokemon-Gameboyspiel geredet hat).
Wie hat Nintendo dieses Team aufgebaut?
Auch interessant finde ich, dass Nintendo häufig auf Altes aufbaut
wenn es Neues. der DS - eine Kopie des Dual Screen Game&Watch. 3D
gabs schon beim Virtual Boy. Und an WII U finde ich toll, dass es
gewissermaßen die Spielsteuerung, die wir vom DS kennen ins
Wohnzimmer bringt.
Und nach 20 Jahren kommt endlich Kid Icarus zurück, Nintendo hat
wirklich ein gutes Gedächtnis. Sie pflegen ihr Franchise (nichts
anderes tut auch Smash Brothers oder die immer neue Innovation von Super
Mario), auch ein Grund für bisherige Erfolge.
Wo geht die Reise hin? Was ist der nächste Technik-Trend nach der Wii? Was für Spielkonsolen sollen die Kunden von Nintendo in fünf Jahren im Wohnzimmer stehen haben?
Eine sehr schöne Idee!
Meine wichtigste Frage:
Wie kommt es, dass es in der sehr beliebten "The Legend Of
Zelda" Reihe seit dem Titel "A Link To The Past" für
das SNES keine nennenswerten Neuerungen im Spielablauf gibt? Inhalt der
Spiele ist es immer, erst eine kleine Zahl an Bossgegnern in einer
"Oberwelt" zu besiegen, um dann mehrere Bossgegner in einer
"Unter- / Spiegel- oder Schattenwelt" zu bezwingen, bis man
zum Endgegner gelangt. Ich mag die Reihe sehr. Trotzdem stört mich
dieses immer wiederkehrende Prinzip seit o.g. Titel. Warum wird daran
nichts geändert?
Meine 2. Frage lautet: Wann lernen die Figuren in The Legend Of Zelda
endlich zu sprechen?
Vielen Dank für diese Möglichkeit!
Beste Grüße,
Chris
Alte Franchises in neuen Schläuchen
Mich würde interessieren, ob Nintendo plant, seine
altbewährten Hausmarken vielleicht in einem alternativen Genre
einzusetzen. Ich denke da an ein Rollenspiel zu "Metroid" oder
ein "Jump&Run" zu Zelda.
Ausserdem würde mich interessieren, ob nach dem sehr negativen
Feedback der Fans auf "Metroid - Other M" die Entwicklung des
nächsten Metroid-Spiels ebenfalls Team Ninja, dem Entwickler von
Other M übertragen wird.
Meine Frage an Herrn Iwata: Reggie Fils-Aime, der Präsident von
Nintendo of America, hat kürzlich argumentiert, Videospieler seien
unersättlich, selbst ein Launch mit einem Super Mario-Titel sei
selten zufriedenstellend. Gleichzeitig sieht man zwar ein neues Super
Mario zum Launch der Wii U, The Legend of Zelda als anderes Kaufargument
zum Launch wurde aber bereits dementiert. Warum hat man in der
Release-Planung der Wii U keine Offensive hauseigener Titel geplant, um
beispielsweise der Software-Flaute in den ersten Monaten nach Erscheinen
des 3DS zu entgehen?
Ich glaube, wenig würde Spieler mehr begeistern als direkt zum
Launch ein Zelda, Mario und Metroid-Spiel statt ein Mario- und 5 Wii
Sports-Titel im Regal vorzufinden.
Mich würde die Frage interessieren warum Nintendo mit der Entwicklung und dem Release des Nintendo 64 faktisch den damaligen Trend verpasst hat. Es hat sich schon früh gezeigt, dass der Weg weg von den Überteuerten Modulen hin zur CD-ROM geht. Ich war seit dem NES Kunde von Nintendo und besaß alle Konsolen doch als Sony kam war es defacto vorbei damit. Wie kann ein Weltunternehmen den Trend verschlafen indem sie weiterhin an völlig überteuerten Modulen mit viel zu wenig Speicherplatz festhielten?
Wie möchte man in Zukunft versuchen neue Kunden anzulocken? Wird man neue innovative Spielserien entwickeln? Möchte man auch andere Multimedia-Sparten erobern? Oder neue Märkt erschließen, in Ländern in denen Nintendo bisher nicht sonderlich präsent ist, wie z.B. China oder Brasilien? Gibt es da irgendwelche Pläne?
Gentests machen Aussagen über das Risiko künftiger Krankheiten. Wollen Sie Ihr Risiko kennen?
Sollen Ein- und Zwei-Cent-Münzen abgeschafft werden?
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Soll die Selbstanzeige für Steuerhinterzieher abgeschafft werden?