17.10.2006 · Gerade die Anfangszeit war aufregend. Es gab noch keine Computerspiele-Industrie. Man konnte Spiele entwickeln, die sich vor denen der aufkommenden Industrie nicht zu verstecken brauchten.
„Ich habe mit 18 Jahren im Informatikunterricht angefangen, an einem C64 den ,Fußball Manager' zu programmieren. Zusammen mit einem Freund habe ich daran gebastelt, um die Schulstunde etwas interessanter zu machen. Grundlage war ein Spiel zwischen Blau-Weiß 90 Berlin und dem VfB Stuttgart, später wurde daraus eine kleine Liga, und so ging es weiter. Über fünf Jahre war ich Hobbyunternehmer, dann entstand aus dem Spiel die ,Anstoß'-Reihe. Mit dem ,Fußball Manager' wurde im Jahr 2000 neu begonnen. Den spielen mittlerweile über eine Million Menschen regelmäßig.
Gerade die Anfangszeit war aufregend. Es gab noch keine Computerspiele-Industrie. Man konnte allein oder mit wenigen Leuten mithalten, Spiele entwickeln, die sich vor denen der aufkommenden Industrie nicht zu verstecken brauchten. Ich habe nach der Schule BWL studiert und anschließend bei einer Computerfirma angefangen. Dort habe ich drei Anstoß-Spiele, die Wirtschaftssimulation ,Vermeer' und das Basiskonzept für das Actionspiel ,Ballerburg' designt. Seit sechs Jahren bin ich für den ,Fußball Manager' verantwortlich. Es macht mir immer noch Spaß, schließlich passiert im Fußball ja immer etwas.“